
1. 使用四色黑,導致模糊不清
在名片印刷中,黑色,是又複雜又棘手的顏色,也是最常出問題的顏色。
「四色黑」是名片印刷中的最容易在設計階段被忽略的設定之一。在四色印刷中,由C、M、Y、K四個顏色組成的黑色,除了影響銳利度,也常伴隨油墨總量過高的風險。
形成的常見原因有:
在合板印刷中,每個顏色都是由不同色版疊加而成,色版越多,套印誤差發生的機率也越高。因此「四色黑」帶來的問題是:細字不銳利、邊緣糊掉。
這些狀況在螢幕上幾乎看不出來,但在實際印刷後,對名片這種文字多、閱讀性要求高的印刷品來說,會直接影響使用體驗與專業感。
最簡單的解決辦法,是用「單色黑(K100)」,只用一個色版,就沒有疊加誤差。或者,
若覺得單色黑太無聊,也可以加C、M、Y一版,而不是直接使用四色黑。

2. 油墨總量過高,紙張吃不下
油墨過量,指的是 C、M、Y、K 的顏色數值加總,超過了印刷條件與紙張能負荷的範圍。一般而言,超過 250% 就容易產生風險,實務上若能控制在 200% 以內,穩定度會更高。
當設計中的顏色過深、過濃,油墨量超過紙張吸收能力時,就容易出問題。這種情況常出現在未經處理的照片,或刻意追求深色質感的色塊中。
常見後果包括:
在遇到下雨天或濕度高的天氣時,這些問題會更加明顯。這也是為什麼有些名片「不是設計不好」,卻總覺得成品質感差了一點。

3. 對裁切誤差太過理想化
很多人設計名片時,都假設裁切會「剛剛好」,對裁切誤差太過理想化。但名片印刷只要有出血和裁切線,就一定會有裁切誤差。
裁切不是人工一張張切,而是機器裁切。即使是機器,也一定會有誤差,差別只在是否落在合理範圍內。
因此,名片設計時必須替重要內容預留足夠的安全距離,這是確保成品品質的基本條件。另外,避免那種「裁切時只要差一點,就會影響整體視覺重心」的設計方式。
在裁切上,最好留一點呼吸的空間。

4. 用 RGB 設計,最後才轉 CMYK
遇過不少案例,是先用 RGB 完成設計,最後再轉成 CMYK 後,才發現顏色落差超出預期。
常見原因有:
我自己也曾遇過這樣的狀況,但後來就學會:若設計最終目的是印刷,從一開始就以 CMYK 為前提,會少掉許多不可控的變數,並搭配演色表或色票選色。
設計師常用的螢光色、金屬色,若直接送四色印刷,效果通常不理想。這類顏色往往需要特別色(Pantone,PMS)、獨立版印刷,或只能以相近色替代。
若事前沒有規劃,設計時覺得好看的顏色,實際印出來變灰、變暗,通常也不是印刷廠技術的問題。

5. 文字沒有轉外框
文字轉外框(建立外框),是指設計師在完稿時,將可編輯文字轉換為圖形,以避免字體在不同電腦或系統環境中產生差異。
簡單來說,你在自己電腦上看到的字,不一定是印刷端實際讀取到的字。字體缺失、版本不同,都可能導致替換或跑版。
結果可能是:
名片這類資訊密集的小尺寸印刷品,只要文字出問題,整體專業感就會大幅下降。因此在發稿前確認文字外框設定,是確保成品穩定度的基本步驟。

為什麼這些細節,會影響名片的「專業感」?
以上提到的細節,多半發生在設計與印刷交接的階段,也是業主最難自行判斷、卻最容易影響成品質感的地方。
名片不是只有好不好看,而是能否穩定地被印出、被使用。許多印刷問題,並不一定是印刷廠不專業,而是設計階段尚未把印刷限制納入考量。
若能在設計時就處理這些風險,通常代表這位設計師理解實際使用情境、知道哪些地方不能出錯,也不只是讓畫面「看起來好看」而已。
這些差異,往往就是名片在細節與整體質感上,拉開距離的關鍵。



